爱游戏官网:专访艺为网络总经理吴平:绝不做虚假宣传

52PK独家专稿,转载请注明出处! 【52PK 12月29日消息】 《

52PK独家专稿,转载请注明出处!

【52PK 12月29日消息】

《大宋》是艺为网络开发的一款以大宋王朝为历史背景的3DMMORPG网络游戏,游戏强调“零职业”玩法,让所有玩家可以在《大宋》中体验到自由的世界,自由的江湖。据悉,游戏即将封测,针对封测的一些问题,我们采访了艺为网络总经理吴平。

吴总照片

艺为网络总经理吴平

52PK游戏网:《大宋》的什么时候封测?

吴总:根据当前的研发进度和测试内容的安排,基本确定封测会安排在2012年1月启动。

52PK游戏网:《大宋》什么时候发放激活码?通过什么方式发放?发放总体数量?

吴总:封测激活码会在开测前一周左右发放,目前主要的发放渠道是官网,在论坛获得500交子就可以兑换激活码。开测前我们也会和一些媒体合作,通过活动发放一部分。

激活码的发放数量有比较严格的控制,我们希望这些激活码能够发放到有一定网游经验的玩家手中,帮助我们优化和改进《大宋》。

52PK游戏网:作为第四代武侠网游,《大宋》有什么特色区别于第一、二、三代网游?

吴总:画面、自由度、操作、经济和使命。

作为第四代武侠网游的代表作品,《大宋》的游戏画面已经达到了虚幻3引擎的画面标准。在自由度方面,《大宋》采用零职业、无天赋、无门派、无武器限制的特色设定,抛弃了冗长拖沓的任务体系,加入扮演、机缘等特色玩法,尽量减少重复感,让玩家互动作为任务的主要内容。游戏的经济体系上,《大宋》的努力方向是淡化商城,突出自由经济的概念,装备道具都从游戏里产出。操作部分,我们的努力方向是突破站桩战斗的模式,让玩家体验真正武侠的感觉,在移动中拆招、变招,当然,这个只有玩家亲手体验才能有更直接的感受。最后说使命感,从任务线到州府势力争霸,都贯穿着复兴大宋的使命,玩家在互动过程里更多的是感受群体的力量,而不是靠一己之力去打天下。   

52PK游戏网:《大宋》的自由成长系统、零职业玩法引起了玩家的广泛关注,请向我们具体介绍一下这个玩法。

吴总:零职业是我们自由成长概念中的一个部分,主要是无门派、无天赋、无武器限制,玩家可以根据自己的喜好选择专攻的兵刃和武功,而且可以随时切换,玩家在PK战斗尤其是多人对抗的时候,选择不同的搭配,就会衍生出各种不同的玩法,近几天我们会推出一部战斗相关的新视频,给玩家更直观的感受。

52PK游戏网:《大宋》的宣传视频流出以后,很多玩家对轻功系统非常感兴趣,请介绍一下轻功系统的特色?

吴平:在开发初期,我们就已经确定了《大宋》轻功所走的路线,就是要武侠大片里的感觉。具体来说有3个功能,神行千里提高移动速度,水上漂让玩家能够水上行走,纵云梯可以让玩家飞檐走壁。

我们的轻功操作也非常的简单,直接双击“W”就可以发动,不过纵云梯还需要玩家多点时间去领悟。

52PK游戏网:现在很多玩家对网游的各种收费方式比较反感,请问《大宋》的经济系统是怎样的?

吴平:装备和道具,都是玩家在游戏内可以通过努力获得的,商城概念在《大宋》中会被淡化。一些传统的收费项目,在《大宋》中都是用游戏币来支付的。

52PK游戏网:《大宋》下一步的市场战略?

吴平:我们仍然会坚持自己的做法,绝不做虚假宣传。我们会以游戏本身内容为宣传重点。用户在游戏宣传时所看到的画面,所听到的声音都是进入游戏后可以真实感受到的。

爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网爱游戏体育官网

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注